DOBLE ACTO
Ding Shiwei (China) 04’ 37”/ 2013 Banda sonora: Mabonona En el espacio fantástico totalmente coloreado con ideología, se exhibió el glamour de los magníficos abrigos de la industria moderna y el ideal utópico que se saciaba hipnotizando a la sociedad . Sin embargo, las comunidades étnicas fueron separadas de la política, que tiene ciertas reglas
VACÍO X
Alexander Isaenko (Ucrania) 09’ 44”/ 2014 Banda sonora: Sergej Newski En los corredores virtuales de casas y pisos, al lado de camas arrugadas, los asientos vacíos y las sillas crean un espacio ficticio de los usuarios y sus comunicaciones. La base para este proyecto se realizó por medio de las capturas de webcams en la
NO ACATANDO
YunTing Tsai (Taiwan) 01’ 00”/ 2011 Banda sonora: YunTing Tsai Mediante el uso de las cualidades reflectantes de un espejo, esta pieza retrata a una bailarina en conversación consigo misma. Este dispositivo poético permite a la coreografía capturarse a sí misma en una analogía visual que deja paso a la escritura de un monólogo interior.
MÚSICA DE MÁQUINA MINERAL
Mitch Goodwin (Australia) 09’ 15”/ 2014 Banda sonora: Mitch Goodwin & Clement Fay Colaboración audiovisual entre el artista de New Media Mitch Goodwin y el geólogo Clemente Fay, que propone una exploración de la estructura de la tierra vista a través del escenario de un microscopio y la lente de una ciudad industrializada. El trabajo
LEZUO
Giuseppe Boccassini (Alemania/Italia) 17’ 00”/ 2013 Banda sonora: Giuseppe Boccassini En 1843, Andrea Lezuo, un tallista nacido en Arabba, una ciudad cercana a los Dolomitas, deja de «la Latina» a bordo del barco Ehon. A través de un collage antológico compuesto por material audiovisual heterogéneo, esta pieza retrata la fisicidad de la travesía, al mismo
PUNTO. LÍNEA. PLANO: 3 ESTUDIOS DESPUÉS DE KANDINSKY
Dennis H. Miller (EEUU) 06’ 20”/ 2013 Banda sonora: Dennis Miller Punto.linea.plano es una serie de tres obras cortas que exploran los elementos gráficos primarios identificados en el tratado fundamental de Kandinsky del mismo (similar) nombre. Las dos primeras obras fueron creadas usando X-Particles, un plug-in de simulación de partículas para Cinema 4D, y la
PEKÍN DESDE ARRIBA
John Fitzgerald y Matthew Niederhauser (EEUU) 03’ 30”/ 2014 Banda sonora: ? – greeN by White+ Actuación en directo en Post Mountain (Pekín, 27/09/2013) Focalizado en la más grande infraestructura construída en la historia de la humanidad, este documento audiovisual examina la explosión urbana de Pekín a través de los ojos de un avión no
FIGURATIVISMO DEL SUBCONSCIENTE
Pelayo Zurrón (España) 03’ 30”/ 2014 Banda sonora: Juan Rico Angels & Demons Figurativismo del subconsciente como única e insegura sombra de la conciencia. Un mundo alimentado de nuestros sentimientos, de nuestros actos y sus heridas. Continuas contradicciones y colisiones internas que sufrimos en nuestra cotidianeidad. Una agotadora y destructiva lucha interna por mantener la
VERDE AZULADO
Ausín Sanz (España) 01’ 32”/ 2014 Banda sonora: Ausín Sainz Una reflexión cromática y conceptual de la libertad.El verde simboliza la unión con la naturaleza, sentir los elementos. Un plano cenital se despega de la tierra, sin condicionar lo que sucede en ella. El azul, por el contrario, representa la opresión ejercida por la sociedad
SINESTESIA
Román Reyes (España) 01’ 26”/ 2014 Banda sonora: Ivan M. Pernía Pieza audiovisual en la que se intenta reducir y resumir la totalidad de una relación amorosa en un gesto universal de expresión de amor: un beso. Para ello se juega de una forma experimental con el cambio de color y tonalidad para expresar sentimiento,

SOBRE MADATAC

 

MADATAC - Muestra de Arte Digital Audiovisual y Tecnologías Avanzadas Acontemporáneas-, es una plataforma internacional, independiente y sin fines de lucro para la cultura audiovisual de los nuevos medios.
Con una filosofía abierta, enmarcada dentro de una apuesta universalista, pedagógica y de acceso libre, que pone especial énfasis en la innovación, la originalidad, el riesgo y la poeticidad de los proyectos audiovisuales enfocados hacia el arte experimental de los nuevos medios, tiene el objetivo de servir de laboratorio real, virtual e itinerante donde los artistas puedan presentar sus más recientes creaciones.
Con ello se pretende apoyar y descubrir trabajos de investigación en este campo que emplean las nuevas tecnologías aplicadas al arte audiovisual y la nueva imagen en movimiento, reconociendo la excelencia creadora de aquellos artistas que fusionan, desde una perspectiva interdisciplinar, el mundo de la técnica con el de la imaginación, desafiando las narrativas convencionales, con el propósito de construir puentes planetarios entre artistas, audiencia y organizaciones volcadas hacia el arte más transformador. VER MÁS

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